add some lvl and more to inf mode
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
||||||
-- PossiblyAxolotl
|
-- PossiblyAxolotl
|
||||||
-- Created May 10th, 2022
|
-- Created May 10th, 2022
|
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-- Last updated March 8th, 2024
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-- Rocket Bytes
|
-- Rocket Bytes
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||||||
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import "CoreLibs/graphics"
|
import "CoreLibs/graphics"
|
||||||
import "CoreLibs/sprites"
|
import "CoreLibs/sprites"
|
||||||
import "CoreLibs/math"
|
import "CoreLibs/math"
|
||||||
|
@ -69,7 +69,7 @@ createMenu(mainmenu)
|
||||||
tutorial = nil
|
tutorial = nil
|
||||||
|
|
||||||
local menu = playdate.getSystemMenu()
|
local menu = playdate.getSystemMenu()
|
||||||
menuButton, error = menu:addMenuItem("game menu", function()
|
menuButton, error = menu:addMenuItem("main menu", function()
|
||||||
if mode == "game" or mode == "hgame"then
|
if mode == "game" or mode == "hgame"then
|
||||||
playdate.datastore.delete("savegame.json")
|
playdate.datastore.delete("savegame.json")
|
||||||
playdate.datastore.write({savedLevel=map,savedDeaths=deaths,mode=mode},"savegame")
|
playdate.datastore.write({savedLevel=map,savedDeaths=deaths,mode=mode},"savegame")
|
||||||
|
@ -93,7 +93,12 @@ menuButton, error = menu:addMenuItem("game menu", function()
|
||||||
removeMap()
|
removeMap()
|
||||||
killBlades()
|
killBlades()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if mode ~= "music"then
|
|
||||||
|
if mode == 'endless' then
|
||||||
|
closeEndless()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if mode ~= "music" then
|
||||||
totalEnergy = 0
|
totalEnergy = 0
|
||||||
showEnergy = false
|
showEnergy = false
|
||||||
energy = 0
|
energy = 0
|
||||||
|
@ -129,9 +134,6 @@ end
|
||||||
song:play(0)
|
song:play(0)
|
||||||
|
|
||||||
function playdate.update()
|
function playdate.update()
|
||||||
if mode == 'endless' then
|
|
||||||
processEndless()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if mode == "menu" then
|
if mode == "menu" then
|
||||||
updateMenu()
|
updateMenu()
|
||||||
processExplosions()
|
processExplosions()
|
||||||
|
@ -182,6 +184,10 @@ function playdate.update()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
updateSaws()
|
updateSaws()
|
||||||
|
|
||||||
|
if mode == 'endless' then
|
||||||
|
processEndless()
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function playdate.gameWillTerminate()
|
function playdate.gameWillTerminate()
|
||||||
|
|
|
@ -34,7 +34,7 @@ function addMap(_file, rs)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- Add collision
|
-- Add collision
|
||||||
tiles = gfx.sprite.addWallSprites(tilemap, {0,1,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24})
|
tiles = gfx.sprite.addWallSprites(tilemap, {0,1,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32})
|
||||||
|
|
||||||
song:stop()
|
song:stop()
|
||||||
if level.song then
|
if level.song then
|
||||||
|
|
|
@ -66,7 +66,7 @@ function createMenu(items, invert)
|
||||||
_y -= 20
|
_y -= 20
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if mode == "game" or mode == "play" or mode == "hgame" then
|
if mode == "game" or mode == "play" or mode == "hgame" or mode == "endless" then
|
||||||
song:stop()
|
song:stop()
|
||||||
song:load("sfx/song1")
|
song:load("sfx/song1")
|
||||||
song:play(0)
|
song:play(0)
|
||||||
|
@ -139,6 +139,13 @@ local function dataLoad()
|
||||||
barpos = 160
|
barpos = 160
|
||||||
setLogoPos()
|
setLogoPos()
|
||||||
local lvls = {"1. HOOK.json","2. ROCKET.json","3. HUT.json","4. SPINNER.json","5. SHUTTLE.json","6. SHELL.json","7. PYRAMID.json","8. KITCHEN.json","9. LADDER.json","10. CITY.json","11. FLOWER.json", "12. BOXES.json","13. SNAKE.json","14. TOWER.json","15. ESCAPE.json","H1. CAVEYARD.json", "H2. PUMPKIN.json", "H3. HAUNTED HOUS.json", "H4. TRICK OR TREAT.json", "H5. CANDY CORN.json","H6. COFFIN.json"}
|
local lvls = {"1. HOOK.json","2. ROCKET.json","3. HUT.json","4. SPINNER.json","5. SHUTTLE.json","6. SHELL.json","7. PYRAMID.json","8. KITCHEN.json","9. LADDER.json","10. CITY.json","11. FLOWER.json", "12. BOXES.json","13. SNAKE.json","14. TOWER.json","15. ESCAPE.json","H1. CAVEYARD.json", "H2. PUMPKIN.json", "H3. HAUNTED HOUS.json", "H4. TRICK OR TREAT.json", "H5. CANDY CORN.json","H6. COFFIN.json"}
|
||||||
|
|
||||||
|
if isPlus then
|
||||||
|
local plusLvls = {"P1. CONSOLE.json", "P2. FISH.json"}
|
||||||
|
for item = 1, #plusLvls do
|
||||||
|
lvls[#lvls+1] = plusLvls[item]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
local m = {}
|
local m = {}
|
||||||
m[0], m[1] = "data", "EXTRAS"
|
m[0], m[1] = "data", "EXTRAS"
|
||||||
if #lvls - ((10*page)) <= 0 then page = 0 end
|
if #lvls - ((10*page)) <= 0 then page = 0 end
|
||||||
|
@ -223,14 +230,23 @@ function menuButtonPress(name, index)
|
||||||
m[0], m[1], m[2] = "halgame", "CANCEL", "CONFIRM"
|
m[0], m[1], m[2] = "halgame", "CANCEL", "CONFIRM"
|
||||||
createMenu(m)
|
createMenu(m)
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif name == "START PLUS GAME" then
|
||||||
|
local m = {}
|
||||||
|
m[0], m[1], m[2] = "plusgame", "CANCEL", "CONFIRM"
|
||||||
|
createMenu(m)
|
||||||
|
|
||||||
elseif name == "START NEW GAME" or name == "CONFIRM" then
|
elseif name == "START NEW GAME" or name == "CONFIRM" then
|
||||||
if menu ~= "halgame" then
|
|
||||||
deaths = 0
|
deaths = 0
|
||||||
|
if menu ~= "halgame" and menu ~= "plusgame" then
|
||||||
beginStartCutscene(true)
|
beginStartCutscene(true)
|
||||||
else
|
elseif menu ~= "plusgame" then
|
||||||
mode = "hgame"
|
mode = "hgame"
|
||||||
map = "data/H1. CAVEYARD.json"
|
map = "data/H1. CAVEYARD.json"
|
||||||
addMapSave("data/H1. CAVEYARD.json")
|
addMapSave("data/H1. CAVEYARD.json")
|
||||||
|
else
|
||||||
|
mode = "hgame"
|
||||||
|
map = "data/P1. CONSOLE.json"
|
||||||
|
addMapSave("data/P1. CONSOLE.json")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
elseif name == "ENDLESS" then
|
elseif name == "ENDLESS" then
|
||||||
startEndless()
|
startEndless()
|
||||||
|
|
|
@ -24,6 +24,10 @@ sprRocket:setCollideRect(9, 9, 10, 10)
|
||||||
local startpos = {x=0,y=0}
|
local startpos = {x=0,y=0}
|
||||||
sprRocket:setGroups({1,2,3})
|
sprRocket:setGroups({1,2,3})
|
||||||
|
|
||||||
|
function getActive()
|
||||||
|
return active
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local imgBigRocket = gfx.image.new("gfx/bigrocket")
|
local imgBigRocket = gfx.image.new("gfx/bigrocket")
|
||||||
local imgBigFire = gfx.imagetable.new("gfx/bigrocketfire")
|
local imgBigFire = gfx.imagetable.new("gfx/bigrocketfire")
|
||||||
local imgSpawn = gfx.image.new("gfx/spawn")
|
local imgSpawn = gfx.image.new("gfx/spawn")
|
||||||
|
|
|
@ -17,6 +17,7 @@ local blades = {}
|
||||||
local spinblades = {}
|
local spinblades = {}
|
||||||
local fuels = {}
|
local fuels = {}
|
||||||
local checks = {}
|
local checks = {}
|
||||||
|
local moves = {}
|
||||||
|
|
||||||
local sfxCollect = playdate.sound.sampleplayer.new("sfx/collect")
|
local sfxCollect = playdate.sound.sampleplayer.new("sfx/collect")
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -239,3 +240,36 @@ function killBlades()
|
||||||
|
|
||||||
spinblades = {}
|
spinblades = {}
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function addMoveSaw(_x, _y, dir)
|
||||||
|
local rads = math.rad(dir)
|
||||||
|
local xv, yv = math.sin(rads), -math.cos(rads)
|
||||||
|
local spr = gfx.sprite.new(loopSaws:image())
|
||||||
|
spr:moveTo(_x, _y)
|
||||||
|
spr:setZIndex(1)
|
||||||
|
spr:setCollideRect(0,0,16,16)
|
||||||
|
spr:add()
|
||||||
|
moves[#moves+1] = {xv=xv,yv=yv,spr=spr}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function processMoveSaw()
|
||||||
|
for i = #moves, 1, -1 do
|
||||||
|
local saw = moves[i]
|
||||||
|
local sp = saw.spr
|
||||||
|
|
||||||
|
sp:moveBy(saw.xv, saw.yv)
|
||||||
|
sp:setImage(loopSaws:image())
|
||||||
|
|
||||||
|
if sp.x > 416 or sp.x < -16 or sp.y > 256 or sp.y < -16 then
|
||||||
|
sp:remove()
|
||||||
|
table.remove(moves, i)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function deleteMoves()
|
||||||
|
for move = 1, #moves, 1 do
|
||||||
|
moves[move].spr:remove()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
moves = {}
|
||||||
|
end
|
859
Source/data/P1. CONSOLE.json
Normal file
|
@ -0,0 +1,859 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bigrocket": {
|
||||||
|
"x":1504,
|
||||||
|
"y":1440
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"next":"data/P2. FISH.json",
|
||||||
|
"checks": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"x":1833,
|
||||||
|
"y":1451
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"fuel": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"x":1641,
|
||||||
|
"y":1563
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"x":1593,
|
||||||
|
"y":1563
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"x":1833,
|
||||||
|
"y":1451
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"grav":0.20000000298023,
|
||||||
|
"inverted":false,
|
||||||
|
"rocket": {
|
||||||
|
"x":1514,
|
||||||
|
"y":1564
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"rotators": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"armlen":3,
|
||||||
|
"arms":1,
|
||||||
|
"middle":true,
|
||||||
|
"speed":0.5,
|
||||||
|
"x":1760,
|
||||||
|
"y":1488
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"saws": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"ends": {
|
||||||
|
"x":1696,
|
||||||
|
"y":1504
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"speed":0.20000000298023,
|
||||||
|
"start": {
|
||||||
|
"x":1632,
|
||||||
|
"y":1504
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"song":"song11",
|
||||||
|
"tiles": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":2,
|
||||||
|
"x":107,
|
||||||
|
"y":103
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":2,
|
||||||
|
"x":92,
|
||||||
|
"y":103
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":2,
|
||||||
|
"x":92,
|
||||||
|
"y":88
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":2,
|
||||||
|
"x":107,
|
||||||
|
"y":99
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":2,
|
||||||
|
"x":107,
|
||||||
|
"y":95
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":2,
|
||||||
|
"x":107,
|
||||||
|
"y":90
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":2,
|
||||||
|
"x":107,
|
||||||
|
"y":88
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":2,
|
||||||
|
"x":111,
|
||||||
|
"y":99
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":2,
|
||||||
|
"x":111,
|
||||||
|
"y":94
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":2,
|
||||||
|
"x":111,
|
||||||
|
"y":91
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":2,
|
||||||
|
"x":111,
|
||||||
|
"y":90
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":2,
|
||||||
|
"x":112,
|
||||||
|
"y":91
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":2,
|
||||||
|
"x":112,
|
||||||
|
"y":94
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":2,
|
||||||
|
"x":113,
|
||||||
|
"y":94
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":2,
|
||||||
|
"x":118,
|
||||||
|
"y":95
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":2,
|
||||||
|
"x":118,
|
||||||
|
"y":90
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":2,
|
||||||
|
"x":113,
|
||||||
|
"y":90
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":2,
|
||||||
|
"x":113,
|
||||||
|
"y":91
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":2,
|
||||||
|
"x":107,
|
||||||
|
"y":94
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":15,
|
||||||
|
"x":107,
|
||||||
|
"y":92
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":15,
|
||||||
|
"x":107,
|
||||||
|
"y":93
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":15,
|
||||||
|
"x":107,
|
||||||
|
"y":91
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":15,
|
||||||
|
"x":107,
|
||||||
|
"y":96
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":15,
|
||||||
|
"x":107,
|
||||||
|
"y":97
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":15,
|
||||||
|
"x":107,
|
||||||
|
"y":98
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":12,
|
||||||
|
"x":109,
|
||||||
|
"y":89
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":6,
|
||||||
|
"x":94,
|
||||||
|
"y":90
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":6,
|
||||||
|
"x":94,
|
||||||
|
"y":91
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":6,
|
||||||
|
"x":94,
|
||||||
|
"y":92
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":6,
|
||||||
|
"x":94,
|
||||||
|
"y":93
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":6,
|
||||||
|
"x":94,
|
||||||
|
"y":94
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":6,
|
||||||
|
"x":94,
|
||||||
|
"y":95
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":6,
|
||||||
|
"x":95,
|
||||||
|
"y":95
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":6,
|
||||||
|
"x":96,
|
||||||
|
"y":95
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":6,
|
||||||
|
"x":97,
|
||||||
|
"y":95
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"t":6,
|
||||||
|
"x":98,
|
||||||
|
"y":95
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
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"t":4,
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local imgClock = gfx.image.new("gfx/clock")
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||||||
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local imgTrophy = gfx.image.new("gfx/trophy")
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||||||
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local imgSand = gfx.image.new("gfx/hourglass")
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||||||
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||||||
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local lastActive = false
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||||||
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local lastTime = 0
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local tempDeaths
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||||||
function startEndless()
|
function startEndless()
|
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addPlayer(200,120,999,999, false)
|
addPlayer(200,120,999,999, false)
|
||||||
song:stop()
|
song:stop()
|
||||||
|
@ -5,9 +17,35 @@ function startEndless()
|
||||||
song:play(0)
|
song:play(0)
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||||||
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||||||
mode = "endless"
|
mode = "endless"
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playdate.resetElapsedTime()
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lastActive = false
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||||||
|
tempDeaths = deaths
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||||||
end
|
end
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||||||
|
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||||||
function processEndless()
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function processEndless()
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deaths = playdate.getElapsedTime()
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local active = getActive()
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if not active and lastActive then -- just died
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deleteMoves()
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||||||
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lastTime = playdate.getElapsedTime()
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elseif not lastActive and active then -- just started
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|
playdate.resetElapsedTime()
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||||||
|
addMoveSaw(0,30,90)
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||||||
|
end
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||||||
|
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||||||
|
if active then
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||||||
|
deaths = tostring(playdate.getElapsedTime())
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||||||
|
else
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deaths = tostring(lastTime).."\n12"
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||||||
|
imgTrophy:draw(1,20)
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||||||
|
end
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||||||
|
imgClock:draw(0,1)
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||||||
|
lastActive = active
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||||||
|
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||||||
|
processMoveSaw()
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||||||
|
end
|
||||||
|
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||||||
|
function closeEndless()
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||||||
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deaths = tempDeaths
|
||||||
|
killPlayer()
|
||||||
|
deleteMoves()
|
||||||
end
|
end
|
BIN
Source/gfx/clock.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 178 B |
BIN
Source/gfx/hourglass.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 164 B |
Before Width: | Height: | Size: 192 B After Width: | Height: | Size: 200 B |
Before Width: | Height: | Size: 771 B After Width: | Height: | Size: 1 KiB |
BIN
Source/gfx/trophy.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 157 B |
|
@ -4,5 +4,5 @@ description=Help a crew of rockets collect energy to get back home!
|
||||||
bundleID=com.PossiblyAxolotl.RocketBytes
|
bundleID=com.PossiblyAxolotl.RocketBytes
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||||||
launchSoundPath=launcher/rocketing
|
launchSoundPath=launcher/rocketing
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||||||
version=1.5.0
|
version=1.5.0
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buildNumber=1500
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buildNumber=10500
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imagePath=launcher
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imagePath=launcher
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